阿里退出游戏,出售灵犀互娱为哪般?
阿里的游戏梦醒了。
对于阿里巴巴而言,出售灵犀互娱只是战略转型的又一步,远非终点。真正的考验在于,剥离了游戏、零售等非核心业务后,阿里能否在AI和电商的主战场上建立起足够深的护城河。
8月17日午间,一封内部信在游戏圈激起千层浪。
灵犀互娱CEO周炳枢在全员信中平静地写下:“经过多轮充分沟通与深度磋商,阿里巴巴集团与信宸资本已正式达成交易协议。根据协议安排,阿里巴巴将出让所持有的灵犀互娱股份,信宸资本将成为灵犀互娱的新任股东。”
这封不足三百字的信,为一场持续数月的百亿级资产出售画上了句号。据市场消息,这笔交易估值超过15亿美元,折合人民币约101亿元。从2017年阿里以约10亿元全资收购广州简悦算起,九年时间,这笔投资的账面回报翻了十倍。然而,数字的辉煌掩盖不了一个事实:阿里巴巴,这家曾经雄心勃勃要“让天下没有难做的游戏”的互联网巨头,正式退出了游戏主战场。
一切早有预兆。
从“九游”到“灵犀”:一场迟到的游戏梦
要理解今天的出售,必须回到十一年前那个夏天。
2014年,阿里巴巴以超过40亿美元的天价收购UC优视,震惊业界。彼时,阿里看中的不仅是UC浏览器的流量入口,还有其背后隐藏的一块重要拼图——九游游戏渠道业务。九游是当时国内最大的安卓游戏分发平台之一,阿里借此一脚迈进了游戏产业的门槛。2016年,UC九游正式更名为“阿里游戏”,完成了品牌层面的统一。
但阿里很快意识到,仅靠渠道分发,永远只是游戏产业的“收租者”。真正的话语权,掌握在拥有自研能力的厂商手中。2017年,阿里做出了一个关键决定:成立游戏事业群,并以约10亿元全资收购广州简悦。
这笔收购的核心资产不是代码,不是IP,而是人——简悦的创始人詹钟晖,人称“叮当”,前网易COO,曾一手主导《梦幻西游》《大话西游》等经典产品的运营。詹钟晖带来的,是一支从网易出走、身经百战的研发团队,以及他们对SLG(策略类游戏)品类的深刻理解。被收编后,简悦成为灵犀工作室,主攻SLG赛道。
阿里的耐心在两年后得到了回报。2019年,《三国志·战略版》上线。这款获得光荣特库摩《三国志》IP授权的SLG手游,凭借对策略深度的极致打磨和买量投放的精准执行,迅速蹿红。游戏长期稳居iOS畅销榜前列,全球用户突破1亿,成为阿里游戏业务当之无愧的“现金牛”。
高光时刻在2020年到来。当年9月,阿里游戏业务正式升级为与阿里大文娱平行的独立事业群,“灵犀互娱”品牌正式启用。在组织架构上,灵犀互娱一度被纳入阿里“创新业务”板块,甚至传出过独立上市的规划。彼时的阿里,对游戏业务寄予厚望,试图在腾讯、网易双寡头格局中撕开一道口子。
那时的灵犀互娱,像极了一个被寄予厚望的“嫡子”。
从宠儿到边缘:汇报线上的权力密码
然而,命运的转折往往藏在组织架构的细微调整里。
2023年,阿里巴巴启动“1+6+N”组织变革,将集团拆分为六大业务集团和若干独立业务公司。在这场巨变中,灵犀互娱从独立事业群降级,被划归为大文娱体系下的一个业务单元。虽然名义上仍保持独立事业群建制,但地位已大不如前。
更大的信号出现在2024年3月。创始人詹钟晖卸任CEO,由《三国志·战略版》制作人周炳枢接棒。詹钟晖的离开,被外界解读为阿里游戏“创业时代”的终结。一位从网易时代走来的老派游戏人,终究没能在一个以电商基因为主导的互联网巨头中走到最后。
真正的“死亡预告”发生在2025年8月。灵犀互娱的汇报对象,从阿里大文娱董事长兼CEO樊路远,变更为阿里巴巴集团首席财务官(CFO)徐宏。
在大型企业的权力语境中,汇报线变更至CFO,几乎就是资产出售的标准前奏。CFO不负责业务增长,只负责资产价值最大化。当一个业务单元的领导不再向业务总裁汇报,而是向财务最高负责人汇报时,它的命运就已经被写好了——它不再被视作战略资产,而是财务报表上的一个待处置项目。
果不其然,2026年1月,灵犀互娱多名核心成员离职,包括《三国志·战略版》发行制作人曾令鹏、女性向游戏《如鸢》制作人“小萌”等。人才的外流,往往是资本撤退的前奏。
竞购风云:一场百亿资产的争夺战
2026年6月,市场首次传出阿里计划出售灵犀互娱的消息。彼时的报价区间在70亿至90亿元人民币之间。消息一出,游戏行业为之震动。
灵犀互娱虽然不再是阿里的战略核心,但家底依然厚实。它拥有约1200人的专业团队,下设五大自研工作室,同时运营九游、交易猫两大核心平台,覆盖游戏自研、全球发行、账号道具交易等全产业链环节。其核心产品《三国志·战略版》至今仍是SLG品类的头部产品,据Sensor Tower数据,2026年7月,灵犀互娱位居中国手游发行商全球收入榜第十一位。
这是一块“拿来就能赚钱”的优质资产。
竞购阵容堪称豪华。据多家媒体报道,阿里至少接触了五方意向收购主体:三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络四家A股上市游戏公司,以及由两家私募股权机构联合组建的收购财团。
7月,市场一度传闻中国儒意与三七互娱凭借产业协同优势,最有可能胜出。然而进入8月,竞争格局骤然反转。信宸资本——中信资本旗下专注于控股收购的私募股权平台——携手巨人网络挺进决赛圈。就在8月初,还有传闻称巨人网络与信宸资本将组建“产业+PE”联合体共同收购。
但最终,信宸资本选择独自出手。8月14日,彭博社援引知情人士消息称,信宸资本以超过15亿美元的估值压过所有竞争对手,成为最接近达成交易的一方。三天后,周炳枢的内部信证实了这一消息。
15亿美元,折合人民币约101亿元,远超此前市场预期的70亿至90亿元区间。信宸资本为何愿意支付如此高的溢价?答案藏在灵犀互娱的现金流里。在资本寒冬中,一个手握稳定吸金产品、具备成熟研运体系的标的,远比一个需要长期培育的“潜力股”更有吸引力。信宸资本管理资金总额达105亿美元,其过往投资案例包括麦当劳中国、万达商业管理、杰士邦等,深谙“现金流为王”的道理。
战略聚焦:阿里的“断舍离”与AI野望
出售灵犀互娱,不是孤立事件,而是阿里巴巴战略大转向的又一注脚。
2023年9月,吴泳铭出任阿里巴巴集团CEO。上任伊始,他便明确了“用户为先、AI驱动”的战略重心。在吴泳铭的蓝图里,阿里巴巴的未来不是一家什么都做的“超级百货公司”,而是一家以人工智能和云计算为核心引擎的科技巨头。
游戏业务,恰恰是这幅蓝图中最不协调的色块。
从财务贡献看,灵犀互娱的年收入约占阿里年营收不到2%,对集团大盘的影响微乎其微。从战略协同看,游戏与阿里的核心电商、云计算、AI业务之间,缺乏深度的化学反应。虽然阿里云可以为游戏提供算力支持,但这种客户关系式的协同,远不足以支撑一个千亿级集团保留一个独立的游戏事业群。
更重要的是,AI军备竞赛已经打响,每一分钱都弥足珍贵。2025年2月,吴泳铭宣布,未来三年,阿里将投入超过3800亿元建设云和AI硬件基础设施。这个数字超过了阿里过去十年在该领域的投入总和。与此同时,阿里还定下了五年内实现1000亿美元AI收入的目标。
在这样的战略优先级下,非核心资产必须被果断剥离,以回笼资金、精简组织、聚焦火力。
事实上,灵犀互娱并非阿里今年出售的唯一资产。在此之前,阿里已陆续完成了银泰百货、高鑫零售等传统零售资产的出售。这些曾经被视为“新零售”战略重要组成部分的业务,如今都被贴上了“非核心”的标签,逐一摆上货架。
灵犀互娱的出售,标志着阿里的“断舍离”进入了新阶段——连曾经盈利、曾经高光的业务,只要不符合战略主线,也可以果断放手。这是一种残酷的理性,也是一种必要的清醒。
未来之路:灵犀的新生与阿里的考场
对于灵犀互娱而言,脱离阿里或许不是坏事。
在阿里的体系内,灵犀互娱长期处于边缘位置,组织归属频繁调整,战略定位摇摆不定。从独立事业群到大文娱附属,再到CFO直管,每一次调整都在消耗团队的士气与创造力。而游戏行业是一个极度依赖创意、需要长期主义投入的领域,在一个以季度财报为导向的互联网巨头内部,游戏业务往往难以获得足够的耐心与资源。
信宸资本作为私募股权机构,虽然缺乏游戏产业的运营经验,但其优势在于资本耐心和产业资源整合能力。在PE的治理结构下,灵犀互娱有望获得更大的经营自主权,管理层也可以更专注于产品本身,而非集团内部的权力博弈。周炳枢在内部信中承诺“继续打造出更多有灵魂、让玩家铭记的好产品”,这既是安抚,也是愿景。
但挑战同样巨大。灵犀互娱自《三国志·战略版》之后,虽陆续推出《三国志幻想大陆》《如鸢》等产品,却始终未能孵化出第二款具备同等影响力的爆款。SLG赛道竞争日趋白热化,腾讯、网易、米哈游、莉莉丝等厂商环伺,灵犀能否在独立后重现辉煌,仍是一个巨大的问号。
对于阿里巴巴而言,出售灵犀互娱只是战略转型的又一步,远非终点。真正的考验在于,剥离了游戏、零售等非核心业务后,阿里能否在AI和电商的主战场上建立起足够深的护城河。3800亿元的投入能否转化为技术领先优势和商业回报?云计算业务能否在与华为、腾讯的竞争中持续扩大份额?电商基本盘能否在拼多多、抖音电商的夹击下守住阵地?
这些问题,没有一笔资产出售能够回答。
但是,很明显,阿里的游戏梦醒了。但更大的梦,关于通用人工智能的梦,才刚刚开始。
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