苹果税被收了十多年,又有人出来掀桌子了

因为不满“苹果税”,热门游戏《堡垒之夜》开发商Epic和苹果公司“起了冲突”。这不是应用开发商对苹果生态系统第一次发起挑战。当然,也不会是最后一次。

因为不满“苹果税”,热门游戏《堡垒之夜》开发商Epic和苹果公司“起了冲突”。这不是应用开发商对苹果生态系统第一次发起挑战。当然,也不会是最后一次。

苹果税被收了十多年,又有人出来掀桌子了

移动应用、手机生态和广大用户,这三者之间的关系自始至终都是动态变化的。移动应用需要借助手机生态,让更多用户知道并下载使用。如果一款应用拥有了巨大的关注度和用户量,且从生态系统里出走,这对平台方也是损失。所以,看似剑拔弩张的冲突,其实不会有所谓绝对的胜负,只不过每一步都是博弈罢了。

 

在《堡垒之夜》之前,应用开发商与苹果公司围绕“苹果税”的争议就没有消停过。

 

亚马逊

 

2011年的时候,亚马逊推出了一个电视广告。这则广告鼓励Kindle的iOS用户去安卓系统上买电子书。原因是苹果公司要求Kindle必须使用苹果的支付系统,也就是说每笔支付,苹果要分走30%的费用。Kindle干脆直接去掉了iOS端的支付功能,用户想要购买电子书只能通过在Safari 中打开亚马逊网站购买。

 

亚马逊的Kindle和苹果iBook本属竞对,两家公司又各有广泛的用户基础,双方见招拆招两个回合,最终受伤的就只剩下用户了。

 

Spotify

 

2016年,和苹果公司起纠纷的是音乐公司Spotify。跟亚马逊相似,苹果公司自己的音乐产品是Apple Music,和Spotify存在竞争关系。如果用户想在iOS端的Spotify上购买付费音乐,就需要向苹果缴纳30%的“苹果税”。Spotify的对策是推出了低价的会员权益,鼓励用户到自家官网上购买。

 

Netflix

 

流媒体平台Netflix也采取了相似的对策,2018年的时候,Netflix关闭了iOS版本的订阅功能,鼓励用户去网页端购买会员权限。

 

跟谁学

2019年,在线教育行业的跟谁学APP被苹果App Store下架。跟谁学随即发表声明予以解释:苹果要求跟谁学取消微信和支付宝支付通道,改为苹果IAP支付并增付30%的服务费。这也就意味着用户通过苹果app客户端购课,价格将比PC端或者Android端高出30%。

 

最终,跟谁学真的取消了支付宝和微信支付通道,转而使用“学币”支付系统,学币充值则需要利用App Store里的苹果账号购买。

 

当然,有应用开发商身段柔软,就有应用开发商画风彪悍。

 

Epic Games

 

2020年7月底,腾讯持股的Epic Games公司拍摄了一段视频。这段视频模仿苹果早年为麦金托什电脑做的广告“1984”,讽刺苹果收“苹果税”的做法太霸道。

 

所以你看,这么多应用开发商,对于苹果税这件事,柔软也好,彪悍也罢,并无对错,全是策略与取舍。

 

这一次,针对《堡垒之夜》开发商Epic的发难,苹果公司的回应非常明确:“不会为Epic破例”。这次的问题是由Epic自己造成的,解决问题的方法就是Epic更新自己的应用使其遵守苹果的开发者规则。

 

所以啊,大家大可不必期待苹果公司会做出让步,毕竟这是人家的地盘,就要遵守人家指定的规则。倒是《堡垒之夜》开发商Epic这么一闹,很多之前没有关注过《堡垒之夜》的游戏玩家更有可能去主动了解一下这款游戏,被游戏吸引“入坑”也并非不可能。

 

对于“苹果税”的做法,苹果公司自己的说法是保护用户利益。应用开发商“前赴后继”就这个话题和苹果公司对撕,抛出的理由都是苹果公司太霸道。你看吧,这样老生常谈的争论时不时就会冒出来,生态系统和应用开发商折腾一通,最终双方收获了什么,就不足为外人道了。

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